Portfolie 2a af Caspar Olsson Hold 2.
I dette portfolie vil jeg kigge på copyright og fildeling med de mange konflikter det har skabt og nok vil blive ved med at skabe mange år fremover. Jeg vil også gå ind på digetale film i software format og vise hvordan det har indflydelse på denne "mediekrig".
Først bliver vi nød til at kigge på copyright og de internationale aftaler som er afledt deraf. På dansk er ordet immaterialret, et dejligt ord som klart siger at det ikke er noget fysisk det handler om, dette er dog ikke kun ophavsret(copyright) men også patenter og varemærker. Dette starter tilbage i 1883 med Pariser- konventionen med patenter og varemærker, og i 1886 kommer Berner-konventionen som omhandler ophavsret. Så det hele starter tilbage i tiden hvor internationale aftaler starter og derved er det en af de få ting som gælder over det meste af verden. Der er selvfølgelig enorm forskel på hvor meget enkelte lande håndhæver disse aftaler. Mange lande eller grupper giver også personlig brugs ret eller ret til at tage en kopi til eget brug.
Det er interessant at kigge på tiden disse regler er fra, da dengang kunne man kun lave kopier i hånden eller trykke ting, derfor er der med det samme en fysisk komponent med i det øjeblik en kopi bliver lavet, derfor kan disse regler, i min mening, lide under at de nu er forældet på grund af de muligheder for kopiering digitalisering og internettet har givet af sig. Dette giver også problemer kontra patent ret, et patent gælder 20 år og det koster penge for at oprette og vedligeholde den, ophavsret er automatisk og gælder 50 år efter forfatters død! Så er det bedre kun at skrive om en opfindelse end at bygge den? Dengang at alle medier skulle trykkes var det ikke et problem på samme måde, men nu hvor alt kan kopieres online og sendes verden rundt, er ophavsretten måske blevet en del skæv.
Disse ting begyndte at visse sig allerede dengang video maskinen bliv opfundet, mange film virksomheder så det som en vældig trussel i stedet for endnu en måde at tjene penge på. Det endte i højeste ret i USA, i sagen "Sony Corp. of America v. Universal City Studios, Inc." eller "betamax sagen". Universal tabte sagen og derved bliv muligheden for at optage film nu muligt for private personer, og studierne opdagede at man kunne tjene mange penge på selv at lave videobåndene og sælge dem.
Der er derfor både en skævhed i retten som forbruger kontra udgiver. Det betyder at der i mange år har været en del "piratering" mest af programmer og spil til PC og andre computere. Det var her at flere folk såsom dem som lavede "copyleft", som er en smart måde at bruge denne skævhed til at beskytte brugers rettigheder. Denne version af ophavsret er ikke det samme som "public domain" (et begreb vi ikke bruger i danmark) I public domain er der ingen regler, man har valgt at frasige dem, eller værket er så gammelt at det har misted dem. Så kan alle bruge det men samtidig kan enhver også tage en del og sætte ind i deres eget værk og så få copyright på det. Copyleft imødegår dette ved at lade alle bruge det som de har løst men kræver at alt som er afledt eller indeholder dele af et copylefted værk også automatisk er copylefted. Dette forhindre ikke folk i at sælge et program, men det betyder at basekoden skal inkluderes, og de kan ikke brokke sig hvis nogle kopiere det. Indefor mange it systemer kan denne model give flere fordele end ulemper, man kan blot se på Gnu/linux systemer som alle er lavet under copyleft.
Det har dog ikke stoppet folk fra at kopierer ting som windows og word, eller diverse computer spil. Dette kom på nettet inden meget andet gjorde, det var dog kun komputer nørderne som kunne finde ud af det, og den gang var der ikke mange ting som kunne interessere det bedre publikum. Så var der nogle som lavede et fikst lille medie format. Dette kender vi som MP3. Det absurde er at mp3 kun var et del-produkt af det de arbejde på. Projektet var MPEG-1, eller Moving Picture Experts Group standart number one. Started af ISO (International Organization for Standardization) tilbage i 1988 for at udarbejde standarter til brug for digetal overførelse af video og audio. MP3 er audio lag nummer 3 i MPEG-1, at de lavede en sub fil til lyd, og gav det .mp3 som identitet var nok mere et tilfælde, fra en programmørs synspunkt kan det være smart at kunne lagre lydspor separat, så kun engelsk tale sendes til engelske kunder, og tysk tale til tyske kunder, selv om video sporet er det samme. Alt dette betyd ikke så meget i starten men i 1997 kom der så programmet winamp. Dette program gjorde det muligt for alle nemt at kunne høre mp3 filer på deres komputer. Kun 2 år efter bliv napster started, på grund af filernes lille størrelse betyd de ikke så hurtige net hastigheder, ikke så meget, og fildeling eksploderede. Da DVD så bliv populær, og nettet var blevet mere robust begyndte film og serier også at blive delt. Da dvd'er er enkoded i MPEG-2, var det ikke svært for folk at "rippe" deres film og dele dem online.
Så stille og roligt som de digetale medier bredte sig i samfundet bliv de mere og mere delt, med muligheden for at sætte en tv tuner i en pc begyndte serier at blive oploadet online så folk, som normalt ikke ville kunne se dem før måske et år senere, kan downloade og se dem. Med formater som divx, som minskede størrelse af filerne uden at mindske kvaliteten, forsatte eksplosionen af muligheder for den almindelige bruger. Nu er der endda et italiensk firma som sender en japansk anime serie online via youtube. Den er online et par dage efter den er sendt i japan, HD format er også inkluderet og med mange forskellige undertekster også dansk.
Youtube er et interessant eksempel som viser en blanding af folks vilje og medieindustriens magt. I en del tid var youtube et sted med mange ulovlige medier på, det bliv dog slettet så snart ejerne af deres rettigheder bedte youtube om det. Der er stadig ulovlige medier men da kun partnere med youtube kan uploade film som er større end 10 min i længde er problemet slet ikke lige så stort som nogle firmaer har forsøgt at gøre det til. Der er endda kommet lokalisering så der kan være videoer som bliver bloket af youtube på grund af hvor i verden man sidder, den overnævnte japanske serie kan ikke ses i USA men virker fint for alle dem som kommer fra de lande som firmaet oversætter til.
Min holdning til denne skævhed med copyright, er at der helt klart skal laves nogle ændringer. For det første skal der sørges for at copyright på et værk kun varer cirka 10 år. Det burde sikre de fleste penge til firmaerne men forhindre dem i ikke at forny deres "lager". Grupper som RIAA som har vist sig at klare deres job elendigt burde afskaffes og istedet burde et internationalt styret firma overtage deres rolle. Sammen med interpol og FN kan de gå efter de slemme kopibrydere som tjener penge på det, så snart der tjenes penge på det, skal det være kriminalretten som tager sig af det. Ikke kommerciel kopiering bliver lovligt, men ved at introducere online bonuser, som kræver en kode, kun køber kan bruge, kan man stadig lave en givtig handel.
Hardcore pirater og crackers (dem som bryder copi sikringer) holder til på usenet, og ofte holder sig skjult er det sjældent at de bliver fanget. Så udbuddet af pirat varer er altid højt hvis man ved hvor man skal lede. For mere normale folk er det dog de meget nemere fil-delings programmer som gør at hjemme piratering er vokset enormt i de sidste 10 år. Der er lige kommet nyheder om at antallet af fildelere i Sverige er på 2,8 millioner som dagligt! fildeler(1). Hvordan kan så mange bevist bryde loven? Den slags ting lader sig kun gøre når en lov er forældet, eller på en anden måde er forkert i den folkelige mening. Men de grupper som håndhæver copyright har flere gange, med deres direkte grove og stupide opførelse, vendt folk mening imod sig, og nå mange musikkunstnere så samtidig siger, at de ikke får mange penge for copyright, men det er det store virksomheder som scorer pengerne, ja så er ting som Piratpartiet i Sverige kun den naturlige udvikling. Hvis udgiverne nægter at følge med tiden vil de falde bagefter og gå under.
Denne moral som gør at være software pirat okay har stor betydning for udviklingen, pirater kan lide hurtige forbindelser, og derfor øges gennemsnit farten, det kan dog være svært at finde beviser på dette da folk kun indrømmer dette når det er anonyme undersøgelser Der er altid folk som vil omgå reglerne men som USA fandt ud af under deres alkohol-forbuds tid er der love, som selv med strenge straffe nemt bliver brudt. På et eller andet tidpunkt vil skruen være strammet for meget, det er allerede begyndt kan vi se med alle de "pirat" partier som dukker op overalt i Europa Nå piraterne er lovgivere får copyright strenge kår, derfor er det betydeligt bedre at begynde at bløde op stile og roligt så firmaerne kan nå at følge med, mens folk føler at deres krav bliver imødegået.
I min mening er det netop med video at fil-deling viser sin styrke, selv med de gode forbindelser vi har idag kan det tage lang tid at få en film ned i god kvalitet. Men et godt fildelings-program og masser at folk at få data på kan man mange gange få en enorm hastighed som ellers ville kræve mange kraftige servere og forbindelser, der spares derfor meget i infrastructur og derved udnyttes resourcerne bedre. World of Warcraft det mest populærer online rollespil bruger bit-torrent til at hjælpe med at dele deres opdateringer ud, og det virker meget fint, har flere gange oplevet at min forbindelse bliv fyldt op noget som jeg ikke har oplevet fra andre kompaniger. Fra dette kan vi se at hvis hastighed er vigtigt kan mange af disse programmer være en stor hjælp til massive data overførelser, samtidig er det vigtigt at skaberen af et værk har ret at tjene penge på det i en periode, den er dog alt for lang, og måden firmaerne opføre sig på, gør at de mister offentlighedens respekt. Hvis ikke der kommer en ændring på et eller andet tidpunkt så kan hele copyright systemet ende med ikke at betyde noget, og det er jeg bange for vil gå ud over mange af det medier som vi nu er vant til har et kæmpe udvalg.
notes
1 Link her http://di.se/Nyheter/?page=/Avdelningar/Artikel.aspx%3FArticleID%3D2009%255C10%255C12%255C356464
torsdag den 15. oktober 2009
Abonner på:
Kommentarer til indlægget (Atom)
Ingen kommentarer:
Send en kommentar